背景
这篇博文是以前很久写的,贴在我的早期一个blog中,今天google一下,发现还真有不少人转载,可惜并不注明出处。那时觉得operator
比较好玩。C++有时它的确是个耐玩的东东。operator
它有两种用法,一种是operator overloading
(操作符重载),一种是operator casting
(操作隐式转换)。
两种用法
operator overloading
C++可以通过operator 重载操作符,格式如下:类型T operator 操作符 ()
,如比重载+
,如下所示
template<typename T> class A {
public:
const T operator + (const T& rhs) {
return this->m_ + rhs;
}
private:
T m_;
};
又比如STL中的函数对象,重载()
,这是C++中较推荐的写法,功能与函数指针类似,如下所示
template<typename T> struct A {
T operator()(const T& lhs, const T& rhs){ return lhs-rhs;}
};
operator casting
C++可以通过operator 重载隐式转换,格式如下: operator
类型T ()
,如下所示
class A {
public:
operator B* () { return this->b_;}
operator const B* () const {return this->b_;}
operator B& () { return *this->b_;}
operator const B& () const {return *this->b_;}
private:
B* b_;
};
A a;
当if(a)
,编译时转换成if(a.operator B*())
,其实也就是判断if(a.b_)
.