C开发人员会经常使用#define
即宏来声明常量,但宏却是全局的,对大的工程来说是很难维护,经常是导致名字冲突。还好,C++给我们带来了namespace
名字空间。它的使用如下,名字空间可以把一组逻辑分组,同时名字空间也是一种作用域。
namespace outspname {
const int CVAR1 = 1;
const char* const CVAR2 = "33333";
void test();
namespace inspname {
enum { A, B, C};
class Klass {};
}
}
但即使一个简单的名字空间,其中也有不少的玄机。
-
当某个名字在自己的空间之外使用,在反复地在前面加上名字空间作为限定词, 如:
const int local = outspname::inspname::A
这样写是不是很令人烦。在某个小的局部作用域内,我们可以通过一个使用声明。如:
{ using outspname::inspname::A; const int local = A; }
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通过一个使用指令把该名字空间下所有的名字变成可用。
如下所示,与第一点的用法区别,是
using
后面有个namespace
。同样只在转换时,或者在一个小的局部作用域内使用using namesapce
,否则也会带来名字的污染。{ using namespace outspname; const int local2 = CVAR1; const int local2 = inspname::B; { using namespace inspname; Klass* p = new Klass(); } }
但使用
using namespace
这种用法时,要注意下面一点,如在某个.h中声明了有testname::test
的方法。namespace testname { void test(int param); }
在其.cpp中,不能使用如下这种方式,test方法只是此编译单元的一个局部方法,并非testname名字空间的test方法实现。
using testname; void test(int param) { }
正确的使用方式是:
namespace testname {
void test(int param) {
}
}
```
或者是
```
void testname::test(int param) {
}
```
* 名字空间的别名,当名字空间很长或嵌套很深时,我们可以使用名字空间别名,用法如下:
```
namespace oin = outspname::inspname;
```
* 无名名字空间,无名名字空间主要是保持代码的局部性,使用如下:
```
namespace {
const int CVAR1 = 1;
void test();
}
```
但一定要注意的一点是,在C++编译器实现时,无名名字空间其实是有名字的,这个隐含的名字跟它所在编译单元名字相关。所以基于这一点,我们不能跨编译单元使用无名名字空间中的名字。上面的声明等价于:
namespace $$$ {
const int CVAR1 = 1;
void test();
}
using namespace $$$;
```
其中`$$$`在其所在的作用域里具有惟一性的名字,每个编译单元里的无名名字空间也是互不相同的,`usingnamesapce $$$`只是当前的编译单元的隐含名字,所以不能跨编译单元使用无名名字空间中的名字。假设上面的test方法在是a.h与a.cpp中定义与实现的,但在b.h或b.cpp中就不能直接使用test方法或CVAR1。因为在b的这个编译单元中链接的是b这个编译单元中的test符号,并非a编译单元中的test符号,也就会出现未定符号。
- 要避免名字空间使用很短的名字,也不能太长,更不能嵌套太深了,个人觉得不要超过4层。